[phaser3] 마우스 클릭 좌표와 충돌하는 오브젝트 알아내기
import Phaser from 'phaser';
new Phaser.Game({
scene: {
create,
},
});
let redSquare: Phaser.GameObjects.Rectangle;
let blueSquare: Phaser.GameObjects.Rectangle;
function create(this: Phaser.Scene) {
redSquare = this.add
.rectangle(100, 100, 50, 50, 0xff0000)
.setName('red')
.setInteractive();
blueSquare = this.add
.rectangle(125, 125, 50, 50, 0x0000ff)
.setName(